W dniu dzisiejszym w ramach zajęć z edukacji informatycznej swoją przygodę z programowaniem/kodowaniem rozpoczęli uczniowie klas 1-3. Na zajęciach najmłodsi uczniowie naszej szkoły zmagali się z odkrywaniem nowych rozwiązań, łamigłówek, zagadek. Dzieci kodowały, programowały, tworząc swoje pierwsze proste programy/kody. Każde prawidłowo wykonane zadanie dawało im wiele radości oraz wiary w siebie i w swoje możliwości. Była to dla dzieci fantastyczna lekcja, zabawa oraz współpraca w zespołach.
Aktualności
PROGRAMOWANIE NA DYWANIE I EKRANIE
25.10.202352
AKCJA RATUJEMY KASZTANOWCE
24.10.2023Jak co roku w październiku uczniowie naszej szkoły wzięli udział w akcji "Ratujemy kasztanowce" na terenie Muzeum Okręgowego w Koninie
ZAJĘCIA W MIEJSKIEJ BIBLIOTECE PUBLICZNEJ W GOSŁAWICACH
16.10.2023SZCZĘŚCIE 🍀 było tematem zajęć przygotowanych dla uczniów klas 4 i 5 przez MBP w Gosławicach. Było refleksyjnie (dyskusje o szczęściu i pechu), zabawnie (szczęśliwe ludzkie rzeźby), słodko (cukierasy dla wszystkich🍬😉) a przede wszystkim przesympatycznie (p. Olenka i p. Ola są cudowne😊). Dziękujemy i do zobaczenia!
8
PIESZA WYCIECZKA NA ZŁOTĄ GÓRĘ
16.10.2023Przepiękna pogoda, świeże powietrze, las, ruch, dużo rozmów, żartów, zabawy czyli coroczna piesza wycieczka na Złotą Górę za nami. Było suuuuper!
ŚLUBOWANIE PIERWSZOKLASISTÓW - DZIEŃ EDUKACJI NARODOWEJ
13.10.2023Dnia 13 października obchodziliśmy w naszej szkole podwójną uroczystość. Przyjęliśmy do naszej społeczności szkolnej uczniów klasy pierwszej, oraz świętowaliśmy Dzień Edukacji Narodowej. Ślubowanie przebiegło w miłej atmosferze, w gronie rodziców i zaproszonych gości. Były piosenki, wiersze oraz łzy radości i wzruszenia. Aktu pasaowania na ucznia dokonał rycerz z Muzeum Okręgowego w Koninie. Pan Dyrektor Karol Fritz pogratulował pierwszakom oraz życzył im sukcesów w odkrywaniu tajników wiedzy. Uczniowie zostali obdarowani licznymi prezentami ufundowanymi przez rodziców, Radę Rodziców oraz otrzymali medale, które zostały wydrukowane na naszej szkolnej drukarce 3d. Z okazji Dnia Nauczyciela starsi uczniowie naszej szkoły zaprezentowali ciekawy program artystyczny by w ten sposób podziękować nauczycielom za ich trud pracy. Dyrektor szkoły wręczył nagrody wyróżniającym się nauczycielom i pracownikom szkoły.Wszyscy nauczyciele oraz pracownicy szkoły za swoją pracę zostali obdarowani orderami wydrukowanymi na naszej drukarce 3d. Rada Rodziców przygotowała dla nauczycieli słodką niespodziankę przepiękny tort ze zdjęciem naszej szkoły za co serdecznie dziękujemy :) 😀
37
NOWE HORYZONTY EDUKACJI FILMOWEJ
11.10.2023W dniu dzisiejszym uczniowie klasy 4 i 6 obejrzeli film pt:,, Kino Nieme" w ramach projektu Nowe Horyzonty Edukacji Filmowej. Zapoznali się z najważniejszymi elementami dzieła filmowego jego historią oraz interpretacją. Po filmie uczniowie klasy 6 odwiedzili pobliską restaurację Mc Donald's, a następnie udali się na spacer po okolicznym parku. Nie zabrakło także gier i zabaw na świeżym powietrzu.
1
WYCIECZKA DO STACJI SANITARNO-EPIDEMIOLOGICZNEJ
09.10.2023Dnia 09.10.2023r klasa 6 odwiedziła Stację Sanitarno Epidemiologiczną. Uczniowie uczestniczyli w ciekawych warsztatach na temat zbilansowanej diety. Oglądali piramidę zdrowego żywienia oraz zapoznali się z zasadami zdrowego stylu życia dzieci i młodzieży. Obejrzany przez nich film pt:,, Z grubego w zdrowego" bardzo ich zainteresował i skłonił do głębszej refleksji na własną dietą i odżywianiem. Uczniowie odwiedzili także pracownię parazytologii, bakteriologii, sekcję badań mikrobiologicznych żywności, wody i gleby oraz pracownię oznaczeń fizyko-chemicznych wody.
29
ŚWIATOWY DZIEŃ UŚMIECHU
06.10.2023Dziś obchodziliśmy w naszej szkole Światowy Dzień Uśmiechu :)
9
KONKURS KLOCKI EDUKACYJE SKRIKIT LABOLATORIA PRZYSZŁOŚCI
05.10.2023We wrześniu uczniowie klasy 4 rozpoczęli przygodę z edukacyjnymi klockami SkriKit w ramach programu "Labolatoria Przyszłości". Tworzyli własne, niepowtarzalne i oryginalne konstrukcje. Bawiąc się, uczyli rozbudowy robotycznych konstrukcji oraz zapoznawali się z elementami programowania i robotyki. Dnia 05.10.23 został rozstrzygnięty konkurs na najciekawszą budowę z klocków. I miejsce zajęli chłopcy: Ksawery Pingot oraz Michał Osajda, II miejsce zdobył Antoni Chwaliński, III miejsce przyznano Mikołajowi Drużbiakowi. Chłopcy otrzymali dyplomy oraz breloczki wydrukowane na naszej szkolnej drukarce 3d.
Gratulujemy zwycięzcom oraz wszystkim uczestnikom konkursu życząc dalszych sukcesów w rozwijaniu swoich pasji i talentów.😉😘
24
URZĄD MARSZAŁKOWSKI WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLKIGO W POZNANIU
02.10.2023W ramach lekcji Wiedzy o społeczeństwie klasa 8 zwiedzała Urząd Marszałkowski Województwa Wielkopolskiego w Poznaniu.
4
EUROPEJSKI DZIEŃ JĘZYKÓW
27.09.2023Dzisiaj świętowaliśmy Europejski Dzień Języków Obcych w naszej szkole Uczniowie przygotowali piękne flagi, zrobili plakaty, przedstawiające wynalazki, wylosowanego przez klasę kraju. Wzięliśmy udział w konkursie indywidualnym z wiedzy o krajach Europy oraz ich językach na platformie KAHOOT 1 miejsce zajął uczeń klasy 7 Sebastian Białecki 2 miejsce zajął uczeń klasy 5 Jakub Pilarczyk i 3 miejsce należało do ucznia klasy 5 Marcela Pingota GRATULUJEMY ;)
22
DZIEŃ KROPKI
15.09.202315 września 2023 r odbył się w naszej szkole Dzień Kropki. Dzieci i młodzież ,,ozdobiły" swoje stroje różnokolorowymi kropkami. Wspólnie ułożyliśmy jedną dużą kropkę z naszych imion, która pokazała społeczność naszej szkoły. W konkursie zorganizowanym z okazji tego święta 1 miejsce zdobyły ex aequo uczniowie klas 6 i 7. W nagrodę otrzymali dyplomy oraz słodkie niespodzianki. Gratulujemy 😉
15
Uroczyste rozpoczęcie roku szkolnego 2023/2024 odbędzie się 4 września o godzinie 9:00 w budynku szkoły.
29.08.2023
Uroczyste Zakończenie Roku Szkolnego 2022/2023
24.06.2023Uroczystość zakończenia roku szkolnego była pełna wzruszeń, a jednocześnie radości. Mury naszej szkoły opuścili ósmoklasisci, którzy, w części artystycznej, w zabawny sposób przedstawili zajęcia lekcyjne.Była radość, były łzy, nagrody, wyróżnienia i wspomnienia, które zostaną na lata. Życzymy wesołych, bezpiecznych i pełnych przygód wakacji.
10
Klocki Edukacyjne SkriKit
22.06.2023W ostatnich dniach nauki przed wakacjami uczniowie naszej szkoły bawili się ucząc edukacyjnymi klockami SkriKit. Klocki konstrukcyjne to świadome narzędzie do rozbudowy i ulepszenia SkriBota. W połączeniu z Creatorem tworzyli własne kreatywne, robotyczne konstrukcje o zaawansowanych funkcjonalnościach. Klocki których brakowało nam w zestawie drukowaliśmy z wykorzystaniem drukarki 3d. To idealne narzędzie do wytłumaczenia podstaw programowania: czym są algorytmy, jakie mają cechy i jak je stworzyć.
29
POKAZ TALENTÓW
20.06.2023
160 ROCZNICA POWSTANIA STYCZNIOWEGO
16.06.2023Z okazji 160 rocznicy Powstania Styczniowego odbył się IX Rajd Rowerowy „Szlakiem Powstańców 1863 Olszowy Młyn – Kazimierz Biskupi”, którego współorganizatorami byli p. Irena Tomaszewska i Muzeum Okręgowe w Koninie. Nad bezpieczeństwem czuwała sekcja rowerowa CIKLO PTTK Konin uczestniczyło w nim 60 rowerzystów: uczniów, rodziców, sympatyków SP nr 10 i SP nr 11 w Koninie.Uczniowie złożyli kwiaty i zapalili znicze na grobach powstańców styczniowych P.K. Gorczyca z MO w Koninie udzielił ciekawej lekcji historii n/t bitwy pod Olszowym Młynem oraz bitwy pod Bieniszewem. O Bractwie świętych pięciu męczenników w Kazimierzu Biskupim opowiedział członek bractwa p. W. Dryjański z GOK.Ciekawych atrakcji dostarczyli Aeroklub i Ochotnicza Straż Pożarna w Kazimierzu Biskupim.
6
FESTYN RODZINNY
14.06.2023
Zakończenie roku szkolnego 2022/2023
14.06.2023UROCZYSTE ZAKOŃCZENIE ROKU SZKOLNEGO 2022/2023
ODBĘDZIE SIĘ DNIA 23 CZERWCA 2023R.KLASY I – III O GODZINIE 9:00
KLASY IV – VIII O GODZINIE 10:00
MAKIETY DO ROBOTÓW VEX IQ
06.06.2023Dnia 06 czerwca odbyła się prezentacja projektu "Makiety dla robotów VEX IQ". Była ona zwieńczeniem wielotygodniowej pracy uczniów klas 7 i 8. Uczniowie konstruowali i programowali roboty w aplikacji VEXcode IQ na lekcjach informatyki, a w ramach zajęć rozwijających kreatywność uczniowie budowali dla nich tematyczne makiety. Wszystkie połączone są ze sobą różnymi elementami np. mostami, drogami, co umożliwiło im przemieszczanie w pięciu różnych obszarach: pustynia, wieś, miasto, las, łąka. Była to dla uczniów wspaniała zabawa oraz niezapomniana przygoda z nauką programowania. Uczestnicy projektu wykazali się twórczym potencjałem, ogromnym zaangażowaniem oraz niezwykłą pomysłowością czego wyrazem są skonstruowane przez nich makiety.
19.
Archiwum Aktualności
- Październik 2025
- Wrzesień 2025
- Sierpień 2025
- Czerwiec 2025
- Maj 2025
- Kwiecień 2025
- Marzec 2025
- Luty 2025
- Styczeń 2025
- Grudzień 2024
- Listopad 2024
- Październik 2024
- Wrzesień 2024
- Sierpień 2024
- Czerwiec 2024
- Maj 2024
- Kwiecień 2024
- Marzec 2024
- Luty 2024
- Styczeń 2024
- Grudzień 2023
- Listopad 2023
- Październik 2023
- Wrzesień 2023
- Wszystkie